segunda-feira, 30 de maio de 2016

Fim de ano

 Ao longo deste ano letivo na disciplina de Aplicações Informáticas B aprendemos a usar programas informáticos com diferentes finalidades.
 Gostamos muito de todas as atividades, pois ensinaram-nos sempre algo novo, mas o trabalho que gostamos mais de realizar foi a criação de uma nova espécie no programa Photoshop.
 Para concluir, temos pena que o ano esteja a acabar, por isso um grande obrigada a todos os que acompanharam o nosso trabalho!


Exposição final

 Como estamos a acabar o ano resolvemos criar uma exposição com a junção de alguns trabalhos realizados no âmbito da imagem.
 Aqui está o cartaz alusivo à exposição:


segunda-feira, 23 de maio de 2016

VisualBasic

Neste período estivemos a fazer várias fichas de programação no programa Visual Basic para a realização do teste final do 3ºperíodo.
Aqui estão alguns exemplos das fichas que realizamos:



Ada Lovelace

 Quem foi Ada Lovelace?

 Ada Lovelace foi uma matemática e escritora inglesa. Hoje é reconhecida principalmente por ter escrito o primeiro algoritmo para ser processado por uma máquina, a máquina analítica de Charles Babbage.

Programação

 A programação é o instrumento essencial do funcionamento dos sistemas de informação. É o processo de escrita, teste e manutenção de um programa de computador.

Linguagens de programação:
  • Linguagem Natural: As linguagens naturais não foram projetadas pelas pessoas. Sofrem transformações naturais ao longo do tempo e são passíveis de várias interpretações. É uma linguagem falada ou escrita como, por exemplo, o português.

  • Linguagem formal: As linguagens formais são previamente projetadas para determinados fins. São delineadas de modo a evitar problemas na utilização de termos, como, por exemplo, a Matemática e as linguagens de programação de computadores.
Linguagem de programação de baixo nível : Trata-se de uma linguagem de programação que compreende as características da arquitetura do computador. Utiliza somente instruções do processador, para isso é necessário conhecer os registadores da máquina. Nesse sentido, as linguagens de baixo nível estão diretamente relacionadas com a arquitetura do computador.

Linguagem de programação de alto nível:  Uma linguagem com um nível de abstração relativamente elevado, longe do código de máquina e mais próximo à linguagem humana. Desse modo, as linguagens de alto nível não estão diretamente relacionadas à arquitetura do computador. O programador de uma linguagem de alto nível não precisa conhecer características do processador, como instruções e registadores. Essas características são abstraídas na linguagem de alto nível.

 Algoritmo: Um algoritmo nada mais é do que uma receita que mostra passo a passo os procedimentos necessários para a resolução de uma tarefa. Ele não responde a pergunta “o que fazer?”, mas sim “como fazer”. Em termos mais técnicos, um algoritmo é uma sequência lógica, finita e definida de instruções que devem ser seguidas para resolver um problema ou executar uma tarefa.

 Programa: Um programa de computador ou programa informático é um conjunto de instruções que descrevem uma tarefa a ser realizada por um computador. O termo pode ser uma referência ao código fonte, escrito em alguma linguagem de programação, ou ao arquivo que contém a forma executável deste código fonte.



 

quinta-feira, 14 de abril de 2016

Projeto final Som_Vídeo

 Durante as últimas aulas, estivemos a realizar o projeto final de som e vídeo. O objetivo é a criação de um vídeo no youtube sobre a nossa escola. Aqui está o nosso vídeo, esperemos que gostem:

https://www.youtube.com/watch?v=ZO0T8MUlzmY&edit=vd

quinta-feira, 17 de março de 2016

Feliz Páscoa!

Como hoje é a última aula do período e não vamos estar cá durante algum tempo, gostávamos de vos desejar uma Feliz Páscoa!!